Sommaire
Les 6 et 7 août 2025, le Radisson Blu Hotel & Spa de Daugava Riga accueille un tout nouveau sommet international dédié aux studios de création dans l’univers de l’iGaming. L’événement, initié par Eventus International, ne se présente pas comme un simple lieu de rencontre, mais plutôt comme un laboratoire d’idées où se mêlent innovation, technologie de pointe et réflexion stratégique. Les organisateurs ont conçu ce rassemblement comme une opportunité concrète pour les professionnels du secteur souhaitant affiner leur position sur le marché, en explorant les leviers qui permettront de dépasser la concurrence à travers des échanges pratiques et des visions tournées vers l’avenir.
Les nouvelles dynamiques du secteur
Le programme est orienté vers les véritables bâtisseurs de l’expérience ludique de demain : des studios déjà bien implantés à l’échelle mondiale, mais également des structures émergentes à la recherche de percées sur de nouveaux marchés. Au cœur des discussions : la conception de jeux innovants capables de captiver tout en redéfinissant les standards de performance dans l’univers numérique du jeu. L’accent sera mis sur la manière dont la créativité, l’intelligence artificielle et les choix technologiques éclairés permettent aujourd’hui de concevoir des titres à fort impact émotionnel et économique.
Perspectives applicables et analyses issues du réel
L’événement s’articulera autour de deux journées intensives durant lesquelles les participants découvriront des solutions applicables immédiatement. Il s’agira, par exemple, de mieux comprendre comment certaines équipes d’élite arrivent à conserver leurs talents en pleine pénurie mondiale, ou encore comment de nouveaux modèles de conception exploitant la réalité augmentée, la VR et les modes multijoueurs sont en train de redéfinir l’engagement utilisateur. Le cadre réglementaire sera également au cœur des échanges, notamment à travers une déconstruction claire de la Loi européenne sur l’IA et de ses implications pratiques pour les fournisseurs de services iGaming.
La question de la confiance numérique sera aussi abordée, avec un regard porté sur l’équilibre entre expansion commerciale, protection des données et sécurité des joueurs dans un contexte de régulation renforcée. À l’inverse des conférences aux discours génériques, cet événement ambitionne d’apporter des retours d’expérience tangibles. Les experts conviés partageront des cas réels issus de studios en activité, déjà confrontés aux réalités du terrain. Parmi les voix attendues, celle de Dainis Niedra, directrice de l’exploitation chez Entain, apportera un éclairage essentiel sur la transformation de l’engagement des joueurs à travers la gamification, la stratégie fondée sur les données et une approche centrée sur l’utilisateur.
Stratégies opérationnelles de rétention performante
Au fil de ses interventions, Dainis Niedra a tenu à clarifier certains enjeux sensibles liés au jeu responsable. Selon elle, il ne s’agit pas de choisir entre plaisir et protection : une entreprise solide se doit d’intégrer des pratiques de jeu responsables à tous les niveaux – du marketing à la gestion des profils à fort enjeu. Elle a insisté sur le fait qu’une gamification bien pensée pouvait accroître la valeur à vie des utilisateurs, surtout dans les segments intermédiaires ou occasionnels, tout en limitant la dépendance à une base restreinte de joueurs très dépensiers.
Elle a également encouragé les acteurs du secteur à revoir leur approche de la fidélisation. Trop souvent centrées sur les succès des joueurs, les stratégies négligeraient des données pourtant précieuses issues d’actions incomplètes, telles que les bonus non réclamés ou les jeux explorés mais non lancés. Ces signaux ignorés pourraient, selon elle, ouvrir la voie à des approches plus fines et efficaces, à condition de savoir les exploiter intelligemment. Dainis a également souligné l’importance de construire des univers immersifs qui évitent les excès : tout environnement, même virtuel, doit rester lisible et gratifiant sans basculer dans l’excès ni la manipulation.
Pour finir, elle a rappelé que l’essentiel résidait dans les fondamentaux : analyse comportementale, segmentation intelligente, personnalisation des campagnes. Le véritable défi serait de satisfaire des utilisateurs influencés par les standards du divertissement mainstream, en leur proposant des expériences rapides, intuitives et parfaitement adaptées à leur profil comme à leur marché. Ce n’est qu’à ces conditions que les studios pourront véritablement se distinguer dans une industrie toujours plus compétitive.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.